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THEMA: Samus Aran Rockt!!!
1053 mal gelesen
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svanlann
06.01.2004 18:35 Uhr
Status: Neuling
geschrieben: 4
Mitglied seit 26.12.2003 |
Wer hat nicht sehnlichst darauf gewartet, endlich mit Samus über Tallon IV zu streifen und neue Abenteuer zu bestehen. Seit dem 21.03.03 hat das Warten ein Ende und eine Vielzahl der Zockergemeinde verbringt Tage und Nächte mit einem der komplettesten Spiele, die es je auf einer Konsole gegeben hat.
DAS SPIEL:
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Als Samus auf ein scheinbar verlassenes Raumschiff trifft und dieses betritt, um einer merkwürdigen Erscheinung auf den Grund zu gehen, beginnt auch deine Mission im nunmehr vierten Metroid-Teil. Und obwohl die Erforschung dieses Raumschiffs eher dazu gedacht ist sich mit der etwas gewöhnungsbedürftigen Steuerung anzufreunden, wirst du sofort von der unglaublich dichten Atmosphäre des Spieles aufgesogen. Denn das Hauptaugenmerk von METROID PRIME liegt nicht wie bei anderen Ego-Shootern auf dem Eliminieren aller Gegner, sondern auf der Erforschung der Umgebung. So empfiehlt es sich, wenn es deine taktische Position erlaubt, deine Gegner vor dem Angriff zu scannen, um dich über deren Schwächen zu informieren und dann wirkungsvoll anzugreifen. Da das Scannen eine der wichtigsten Tätigkeiten ist, wurde Samus mit einem speziellen Scan Visor ausgerüstet. Schaltest du auf den Scan Visor um, werden alle scannbaren Objekte durch eine Art Schalter für dich sichtbar. Diese drückst du dann virtuell und erfährst alles Wissenswertes über das gescannte Objekt. Die erhaltenen Informationen werden in einer Datenbank gespeichert, so das sie im Optionsmenü jederzeit aburfbar sind. Als Standardvisor dient dir der sogenannte Combat Visor. Auf ihm sind alle für dich wichtigen Anzeigen sinnvoll und übersichtlich angeordnet. Im Spielverlauf findest du dann noch zwei weitere Visoren mit denen sich viele neue Möglichkeiten für dich erschließen. Da wäre zum einen der Thermal Visor. Mit ihm kann Samus ihre Feinde, auch wenn diese versteckt lauern, anhand ihrer Körperwärme aufspüren. Noch etwas beeindruckender präsentiert sich der X-Ray Visor. Dieser verleiht dir einen optisch genialen Röntgenblick, um hinter Wänden versteckte Passagen oder Feinde finden zu können. Die ohnehin schon grandiose optische Darstellung der Visoren findet in abperlendem Regen oder der Spiegelung des Gesichtes bei starken Feuereffekten ihren Höhepunkt und wird sicher für einige Zeit den grafischen Maßstab verkörpern.
WAFFEN und FÄHIGKEITEN:
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Waffentechnisch geht METROID PRIME ebenfalls einen eigenen Weg und spendiert Samus anstelle zahlreicher verschiedener Waffen sinnvolle Upgrades für ihren Beam-Arm. Neben dem Power Beam, der Standardwaffe unserer Heldin, erhältst du im Spiel den Wave Beam, einen Ice Beam und den Plasma Beam. Das klingt zwar etwas dürftig, schaut man sich vergleichsweise die Waffenflut anderer Genrevertreter an, bringt aber durch den gezielten Einsatz dieser Vier genügend Abwechslung.
Ein weiteres geniales Feature, welches auf keinen Fall fehlen dürfte, stellt der Morph Ball dar. Ebenfalls mit einigen Upgrades wie Bomben, Boost oder Spiderfähigkeiten aufrüstbar, ist der Morph Ball in vielen Situationen die einzige Möglichkeit bestimmte Bereiche der riesigen Areale zu erreichen. Grafisch ist die Kugel ein echter Leckerbissen. Und auch physikalisch wirken alle Bewegungen des kleinen Balls so echt, dass es eine wahre Freude ist, mit ihm durch Kanäle oder Röhren zu rollen.
Da du nicht alle Bereiche sofort betreten kannst und dadurch viele Wege mehrmals gehen musst, erweist sich die perfekt durchdachte Karte, sobald du die Planetenoberfläche von Tallon IV betrittst, als unverzichtbar. Denn METROID PRIME ist nicht in einzelne Level gegliedert, sondern du bewegst dich in Umgebungen und Landschaften auf Tallon IV, die so weitläufig sind, dass selbst der beste Pfadfinder dankend auf die Karte zurückgreift. Angesichts der Grafikpracht, die das Spiel auf die Mattscheibe zaubert, wird wohl auch niemand durch die Gegend eilen ohne ab und zu seinen Blick schweifen zu lassen. Auch die Vielzahl von verschiedenen Kreaturen, die dir über den Weg laufen, zeugt von viel Liebe zum Detail. Die spielerischen und grafischen Highlights von METROID PRIME stellen unbestritten die vielen Endkämpfe und deren riesige Bosse dar. Hier wurde mit Ideen und Polygonen regelrecht verschwenderisch umgegangen, so dass jeder Endgegner eine zu völlig neue Herausforderung für Samus wird. Abgerundet durch einen dezenten und stimmungsvollen Soundtrack öffnet sich dir eine der komplettesten Viedeospielwelten, die es bis heute gegeben hat.
FAZIT:
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METROID PRIME ist ein Muss für jeden GameCube-Besitzer und zudem das wohl schlagkräftigste Argument für den Kauf des Zauberwürfels. Auch der hohe Kultstatus in der Zockergemeinde, lässt diese Spiel zu einem Bestseller werden.
P.S.: Und außerdem ist Samus die einzigste Frau, von der ich mich gerne mal schlagen lassen würde!!! *FG* |
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