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THEMA: Halo 2: eine Fortsetzung
648 mal gelesen
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Dewey
19.11.2004 18:41 Uhr
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Lange, lange, laaange haben Xbox-Besitzer auf eine Fortsetzung ihres Lieblingskindes "Halo", ein in Sachen Technik auch heute noch phänomenalen Ego-Shooter, warten müssen.
Die Rechnung, eine Fortsetzung abzuliefern, die den zwei Jahre alten Vorgänger in allen Belangen übertreffen soll, ist in meinen Augen aber gründlichst nicht aufgegangen. Viel mehr habe ich beim Spielen gar einen Rückschritt festgestellt als einen Fortschritt. Die Grafik hat sich im Vergleich zum Original nicht wirklich viel verändert, die ansonsten in Sachen Optik schönen Zwischensequenzen z.B. haben manchmal ziemliche grafische Aussetzer (das Bild baut sich erst in Windeseile auf, nachdem die Szene schon längst angefangen hat). Das nervt und sollte bei einem angeblichen Referenztitel wie diesem nicht vorkommen. Tut es aber - leider!
In Sachen Action macht "Halo 2" keinem was vor. Überall rummst und donnert es gewaltig, riesige Raumschiffe durchqueren die (manchmal ziemlich monotone wie langweilige) Szenerie und Sachen explodieren. Bei der Gegnerschar hat man leider die meisten Gegner aus Teil 1 kopiert, sie etwas aufgepeppt und ihnen einige schnöde "Doom 3"-Abklatschmutanten zur Seite gestellt.
Auch die Synchronisation ist teilweise miserabel. Vor allem der Hauptdarsteller mit dem wichtigen Namen Master Chief hört sich so an, als ob der Sprecher gerade bei einem Kaffeekränzchen bei Tanta Magda wäre. Eine rauhe Stimme mit dem Kaliber einer Bruce Willis-Sychro wäre passender gewesen.
Wer "Halo" sein Eigen nennt, braucht die Fortsetzung eigentlich gar nicht, außer man ist beinharter Fan und will seinen Master Chief in neue brenzlige Situationen schicken. Denn Teil 2 ist wie sein Vorgänger, nur mit etwas mehr Action und einer oberflächigeren Story.
3 von 10 Master Chiefs |
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