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PC - Rollenspiel - Mehrsprachig Usk: ab 12 Jahren - Publisher: NCsoft Europe Derzeit nicht im Handel (VÖ-Datum: 27. Oktober 2006)
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|  | | Review

Eine fantastische Welt erkunden, neue Leute treffen und Seite an Seite mit ihnen kämpfen: Das Online-Rollenspiel "Guild Wars Nightfall" ist ganz großes Abenteuer Und preiswert noch dazu.
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Aufruf zum Duell: Wer gerade nicht kämpfen mag, kann jederzeit ablehnen |
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Mit "Guild Wars" hat der südkoreanische Games-Hersteller NCsoft vor anderthalb Jahren einen interessanten Ansatz ins Genre der MMORPG (Massively-Multiplayer-Online-Role-Playing-Games) eingebracht. Endlich ein Online-Rollenspiel, das einem nicht jeden Monat eine Abogebühr abzwackt. Trotzdem sind die Spiele aus der "Guild Wars"-Reihe ähnlich gelagerten, aber teureren Titeln in jeder Hinsicht ebenbürtig.

Deshalb hat es nach dem Start der Serie kaum fünf Monate gedauert, bis sich bereits die erste Million Abenteurer in der offenen Fantasy-Welt versammelt hatte. Mit "Nightfall" kommt nun die dritte Kampagne der Serie auf den Markt. Und die dürfte wieder regen Zuspruch finden.

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Willkommen: Paragon, eine der neuen Charakter-Klassen, im neuen "Guild Wars" |
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Massenmonstermord

Helden braucht es reichlich, denn im Reich Elona geht eine dunkle Bedrohung um. Die Gefahr ist zunächst nur vage angedeutet - sie zu entlarven, das treibt einen vorwärts. Verpackt ist das Abenteuer in eine Reihe von Quests, die den Spieler vorwiegend in düstere Verliese mit grausamen Monstern entsenden. Marschieren, reden, kämpfen: So ein Heldenalltag ist reichlich ausgefüllt.

Das Kampfsystem ist erfrischend einfach zu lernen: Monster anklicken und vertrimmen. Nach jedem Sieg wird der Held stärker, widerstandsfähiger, kampflustiger. Knapp 350 neue Rüstungszauber, magische Attacken und heilerische Fähigkeiten sind integriert.

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Fleischfressende Ungetüme verspeist ein gestandener Held zum Frühstück |
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Nie wieder allein

Für ein Plus an Spieltiefe sorgt die neu geschaffene Möglichkeit, seine Heldenfigur mit computergesteuerten Kriegern zu umgeben. Wer nicht gemeinsam mit Mitspielern aus Fleisch und Blut losziehen will, kann sich trotzdem auf die Sicherheit einer Gruppe verlassen. Die Co-Helden entwickeln sich im Spielverlauf ebenfalls weiter. Wie gut oder schlecht sich die Bogenschützen und Axtschwinger machen, lässt sich anhand von Arenakämpfen ermessen.

Besonders reizvoll ist aber die Möglichkeit, zusammen mit Mitspielern eine Gilde gründen, und gemeinsam mit seinen Leuten das Reich der Fantasie erkunden zu können. Höhepunkte ergeben sich durch temporeiche Massenschlachten zwischen verfeindeten Gilden.

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Mit seiner Sense reißt so ein Derwisch tiefe Löcher in die Verteidigungslinien gegnerischer Gilden |
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Märchenhafte Erscheinung

Die Grafik verblüfft. Neben der beachtlichen Weitsicht fallen vor allem die liebevollen Details in den Kulissen auf. Ob trockene Steppe oder grüne Oase, man wird von den Bildern geradezu aufgesaugt. Herrliche Aussichten also.

Und wer die genießen möchte, kann neben der Basis-Spiele-Version auch auf eine "Collector's Edition" zurückgreifen. Anstelle von drei CD-ROMs enthält sie eine praktische DVD-ROM plus einer Making-of-DVD und einer Soundtrack-CD mit 35 atmosphärischen Stücken des begnadeten Komponisten Jeremy Soule.

Fazit: Eine riesige Community, zahlreiche Quests und motivierende Herausforderungen machen "Nightfall" zu einem der besten Online-Rollenspiele des Jahres. Last but not least freut sich der Geldbeutel, weil außer dem Kaufpreis keine weiteren Kosten und Monatsgebühren anfallen.
rl |
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