|
|
GameCube Xbox NDS GBA - Simulation - Deutsch Usk: ab 6 - Publisher: Electronic Arts Derzeit nicht im Handel (VÖ-Datum: 11. November 2004)
|
|
|
|  | | Review

Eine Erfolgsstory ohne Ende: Mit 35 Millionen abgesetzten Produkten ist "Die Sims" die weltweit führende PC-Marke, und vom zweiten Teil konnte EA innerhalb von zehn Tagen eine Million Einheiten verkaufen. Auch auf Konsole sind die virtuellen Lebenskünstler populär, wenngleich sie bei ihrer Umsetzung auf die TV-Hardware stets ein bisschen Charme verloren haben. Nun bekommen die Heimsysteme ihre exklusive "Sims"-Variante, die mit flottem Spielablauf, einfacher Handhabung und simplen Actionsequenzen stärker auf die Bedürfnisse und Wünsche der Konsolengemeinde zugeschnitten ist.
Wie der Titel andeutet, geht es bei "Die Urbz" um Großstadtvolk - junge, moderne und stylische Pixel-Menschen, denen ihr Auftreten und Ruf wichtiger sind als Bankkonto, Wohnung oder Familie. Zu Anfang wählt der Spieler mit einer von neun Nachbarschaften die Subkultur, in der er sich ersten Respekt verdienen muss. Da sind die Schickis aus Brilli Valley, die Trendsportler vom Skater Park, die Rocker aus der Spritgasse oder die Intellektuellen in der Gießerei. Trotz der Unterschiedlichkeit von Stadtvierteln und Bewohnern ähneln sich Aufgaben und Zielvorgaben:
Der Urb muss als Sushikoch, Motorradschrauber oder Bildhauer Geld verdienen, sich coole Klamotten zulegen, in angesagten Clubs auf der Gästeliste stehen und durch Sozialkontakte an seiner Reputation feilen. Ein guter Ruf eröffnet neue Handlungsmöglichkeiten sowie Stadtviertel, weshalb Kommunikation und menschlichem Miteinander größte Bedeutung zukommt. Die reichhaltige Interaktionsliste erlaubt z. B. zu reden und zu flirten, zu beleidigen und Rücken zu kraulen - welche Form der Annäherung den Spieler weiterbringt, liegt ganz am Gegenüber. Nur mit den beschränkt vorhandenen Power-Sozis - Spezialaktionen wie Megakuss oder Stinkbombe - kann der Urb immer punkten.
Bei all der Beziehungspflege dürfen die Grundbedürfnisse nicht vernachlässigt werden: Ähnlich den "Sims"-Titeln müssen Hunger, Müdigkeit, Harndrang, Langeweile und Verwahrlosung durch entsprechende Gegenmaßnahmen wie Essen oder Duschen im Zaum gehalten werden. Andernfalls verschlechtert sich die Laune des Alter Egos zusehends, was sich letztlich auch auf das Verhalten der Mitbürger auswirkt.
Allerdings ist es bei "Die Urbz" einfacher als bei den PC-Kollegen, die Werte im grünen Bereich zu halten, und auch die generelle Handhabung gestaltet sich simpler: Über ein PDA-Interface hat der Spieler flinken Zugriff auf Beziehungen, Inventar und Aufgaben. Weitere Eigenheit der Konsolenmännchen: Bei Arbeit und Training körperlicher Eigenschaften fordern simple Geschicklichkeitssequenzen Reaktionsvermögen.
Fazit: "Die Urbz" ist eine nette, verschlankte "Sims"-Variante, die viel Wert auf Kommunikation und wenig Wert auf komplexe Zusammenhänge legt. Kurzweilig, aber gewöhnungsbedürftig für Fans des Originals.
|
|
|
|
|
|
|
MEHR ALS NUR 'NE BUDDEL VOLL RUM
Leinen los und die Segel gesetzt! Zum Stapellauf von "Risen 2" gibt's einen Seesack toller Preise zu gewinnen. mehr
Weitere Gewinnspiele
TOPAKTION ZUM START VON PLAYSTATION VITA
TOPAKTION MIT ASSASSIN'S CREED: REVELATIONS
|
|
Titel, die Sie kennen sollten:
Der Adler der neunten Legion
140 nach Christus soll der Römer Marcus Aquila im besetzten Britannien sein erstes Kommando übernehmen. Doch schon nach der ersten Schlacht ist er... mehr
| |