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PlayStation 2 - Action-Adventure Usk: ab 16 - Publisher: Sony Computer Entertainment Derzeit nicht im Handel (VÖ-Datum: 10. März 2004)
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|  | | Review

"Forbidden Siren" beschreitet neue Wege im Genre der Horror-Adventures: Anstatt mit einem einzelnen Protagonisten eine alptraumhafte Handlung zu durchleben, übernimmt der Spieler im Spielverlauf zehn Charaktere. Diese sind allesamt Einwohner eines japanischen Dörfchens, das seit einem mysteriösen Erdbeben von Zombies bevölkert wird. Damit man erkennen kann, wie viele Feinde sich gerade in der Nähe befinden, aktiviert man die "Sight Jacking"-Fähigkeit der Spielfiguren: Auf Knopfdruck empfängt man Signale, wo sich gerade schlurfende Zombies aufhalten. Anschließend kann man sich in den Kopf des Feindes "einloggen" und die Umgebung aus dessen Blickwinkel sehen. So erkennt der Spieler dann noch hoffentlich rechtzeitig, ob ein Untoter hinter ihm her ist. Die Horrorhatz ist in 78 knackig kurze Kapitel unterteilt, in denen man abwechselnd die zehn Dorfbewohner steuert. Einige sind bereits bewaffnet, andere müssen erst ein Verteidigungsmittel aufstöbern. Zudem haben einige der Charaktere einen Begleiter an ihrer Seite, den man unbeschadet durch die Episoden navigieren muss. Mit einfachen Textbefehlen weist man den Schützling z. B. an, einem zu folgen oder stehen zu bleiben. Wird man von einem Zombie attackiert, segnet die eigene Spielfigur das Zeitliche, und man muss den kompletten Abschnitt von vorn spielen.
Die Präsentation unterstützt das Gruselambiente: Düstere Farben dominieren sowohl in den Außenlevel als auch in den etwas detailarmen Gebäuden; dampfende Nebelschwaden erschweren die Sicht. Passend dazu ertönt ein Klangteppich, der mit bedrohlicher Musik und unheimlichen Soundeffekten am Nervenkostüm zerrt. Fazit: "Forbidden Siren" hat gute Ansätze, kann aber nicht voll überzeugen: Zwar ist der Gruselfaktor wegen der permanenten Panik vor nahenden Zombies durchaus vorhanden, und auch der innovative Perspektivenwechsel trägt viel zur Atmosphäre bei. Die häppchenweise präsentierten Episoden und die wechselnden Hauptcharaktere lassen aber keinen wirklichen Spielfluss und eine Identifikation mit den Helden zu. Gernrefans greifen dennoch zu.
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