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Nintendo DS - Strategie - Deutsch Usk: ab 6 - Publisher: Warner Bros. Interactive VÖ-Datum: 19. Juni 2009
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|  | | Review

Lange Jahre waren Lego-Videospiele nicht mehr als mittelmäßige Kindersoftware mit nur einem herausragenden Attribut: der wohlklingenden Spielzeugmarke im Titel. Seit dem pfiffigen "Lego Star Wars" von 2005 ist das anders. Lego-Games wie "Lego Indiana Jones" oder "Lego Batman" verkaufen sich nicht nur wegen ihrer Namen, sondern auch wegen ihres tollen Humors und guter Spielbarkeit. Der neueste Lego-Titel muss zwar auf die ersten beiden Pluspunkte verzichten (viel zu kichern gibt es an "Lego Strategie" nicht), macht aber in der letzten Disziplin nicht allzu viel falsch. Bei dem Modul handelt es sich um ein astreines Echtzeitstrategiespiel, das sich der klassischen Lego-Linien Castle, Pirates und Space bedient. Da es für jede der Themenwelten zwei Parteien gibt (gute und Skelett- Ritter, Piraten und königliche Marine, Astronauten und Aliens), bietet "Lego Strategie" gleich sechs Kampagnen im umfangreichen Storymodus und eine hübsche Vielfalt an Szenerien.
Spieltechnik und Handhabung sind simpel und könnten klassischer nicht sein: Ein Hauptquartier produziert Arbeiter, die errichten weitere Gebäude zwecks Ausbau der Bevölkerung, Ausbildung der Streitkräfte und Ausbeutung der Umwelt; als Ressource dienen Lego-Steinchen, die aus Wäldern oder Minen gefördert werden. Mit dem Stylus sind die Truppen schnell markiert und gegen den Feind geschickt, ein Held je Seite heilt nicht nur seine Untergebenen, sondern kann auch auf vier Spezialattacken zurückgreifen. Mit rund 70 Missionen ist die Kampagne zwar recht umfangreich, wegen des niedrigen Schwierigkeitsgrads aber dennoch flott durchgespielt. Dafür sorgen allerlei optionales Sammelgut, reichlich Karten fürs 'freie Spiel' und eine Multiplayervariante für Abwechslung und Motivation. Fazit: "Lego Strategie" ist ein rundes Echtzeitstrategiespiel mit verzeihbaren Macken (z. B. der Wegfindung der Einheiten), das sich mit knuffigem Lego-Look und vor allem der geringen Schwierigkeit vornehmlich an jüngere Taktiker richtet. Die aber haben viel Spaß mit dem Modul.
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