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Uru: Ages Beyond Myst

Uru: Ages Beyond Myst

PC - Adventure - Deutsch
Usk: o.A. (ohne Altersbeschränkung) - Publisher: Ubisoft
Derzeit nicht im Handel (VÖ-Datum: 13. November 2003)
Trailer
Fotoshow
Review


Uru: Ages Beyond Myst
"Myst" ist eine Legende unter den Computerspielen. Mit zwölf Millionen verkauften Exemplaren haben das Original und seine Nachfolger "Riven" und "Myst III: Exile" Furore gemacht. Zum zehnten Geburtstag will Ubisoft mit "Uru - Ages of Myst" an diese Erfolge anknüpfen.

"Myst" ist die Welt der D'ni, einer untergegangenen Kultur, tief im Innern der Erde angesiedelt und dort anderen Naturgesetzen unterworfen als die Völker der Oberfläche. Nach und nach werden immer neue Teile dieses die Vorstellungen sprengenden Landes entdeckt, neue so genannte Ages. "Uru - Ages of Myst" lädt zur Reise in sieben neue Ages ein - mit der Online-Option sollen es noch mehr werden. In "Uru - Ages of Myst" werden sich alte Fans der Reihe mit einigen Neuerungen anfreunden müssen, von denen die Einführung von Speicherpunkten nur die geringste ist. Am auffälligsten: "Uru" wird nicht mehr aus der Ego-Perspektive gesteuert. Erstmals wird ein Avatar eingesetzt, der von den Spielern individuell gestaltet werden kann: Kleidung, Haarfarbe, Nasengröße, mit ein bisschen Geduld lässt sich sogar ein virtuelles Ebenbild erstellen. Nach Bedarf kann aber in die alte Ansicht umgeschaltet werden, was zum Auffinden mancher Schalter von großem Vorteil ist. Augenfällig ist auch die zweite große Änderung: Erstmals ist ein neuer "Myst"-Titel gänzlich in Echtzeit-3D-Grafik gehalten. Vorbei ist damit die schon fast klinische Reinheit der alten Spiele. In "Uru" ziehen die Wolken, wandern die Gestirne und bewegen sich die Bäume leicht im Wind. Imponierend sieht die Grafik vor allem auf High-End-Rechnern aus. Hier braucht sie keinen Vergleich mit den Vorgängern zu scheuen. Doch auch bei niedriger Auflösung und geringer Detailstufe kann die Optik noch beeindrucken. Geblieben sind die "Myst"-typischen Aufgaben: Angepasst an die jeweilige Umgebung, sind es meist mechanische Rätsel, zu deren Lösung es nötig ist, sich auf die Landschaft einzulassen, sie zu erkunden und zu verstehen. Nicht Reaktionsgeschwindigkeit ist gefragt, allein Köpfchen zählt. Nicht behindert wird das Abenteuer durch die eingängige Steuerung. Zusammen mit dem ruhigen Soundtrack ist "Uru - Ages of Myst" das ideale Entspannungsprogramm. "Das erste New-Age-Spiel", wie die Zeitschrift "PC Computing" das erste "Myst" nannte, hat einen würdigen Nachfolger gefunden - auch wenn Neider wieder von einer Fototapete für den Computer sprechen werden.

Neu an "Uru - Ages of Myst" ist die Onlinefähigkeit, durch die die Single-Player-Spielzeit von knapp vierzig Stunden erheblich erweitert werden soll. Erstmals werden Fans im Internet gemeinsam die Rätsel der Ages lösen können. Dabei setzt Ubisoft auf eine sanfte Heranführung skeptischer Spieler an das Thema: Ob man nur mit seinem besten Freund in einem abgeschlossenen Bereich spielen möchte oder aber ein Zimmer in der großen Stadt der D'ni bezieht und dort in Chaträumen Freundschaften schließt, jeder kann für sich selbst entscheiden, wem er sich und seine Spielwelten offenbart. Nach einer kostenlosen Probezeit soll der Onlinedienst wahrscheinlich Anfang 2004 kostenpflichtig werden, ein genauer Preis steht noch nicht fest. Geboten werden soll den Spielern aber nicht nur die Spiele-Server, sondern auch Zusatzcontent. Zurzeit ist geplant, monatlich einen neuen Level zum Download anzubieten. Spannend bleibt die Frage, wie der Multiplayermodus von den Spielern aufgenommen wird.

Fazit: "Uru - Ages Of Myst" verbindet die Atmosphäre der Vorgänger mit neuer Technologie. Es wird alten Fans gefallen und neue begeistern.

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