Capcom arbeitet gemeinsam mit dem kanadischen Team von Blue Castle Games an einer Fortsetzung des mittlerweile indizierten Splatter-Titels aus dem Jahre 2006.
Spielziel: Untote endgültig in Tote verwandeln - wie hier im filmischen Orginal von George A. Romero
Capcom hat die Entwicklung von "Dead Rising 2" bestätigt. Die Fortsetzung des jenseitig brutalen Xbox-360-Spiels aus dem Jahr 2006 wird derzeit in Kooperation mit dem kanadischen Studio Blue Castle Games für PlayStation 3, Xbox 360 und PC umgesetzt. Hierzulande sind die Kanadier noch weitgehend unbekannt. Bei der bislang einzigen Veröffentlichung des Studios handelt es sich um die Baseballsimulation "The Bigs", die hierzulande Ende 2007 von Take 2 veröffentlicht wurde.
Inhaltlich bleibt Capcom dem Rezept treu: Stand 2006 noch der Klassiker "Dawn Of the Dead" von George A. Romero mit seinem Einkauszentrum-Setting Pate, verschlägt es den Spieler in "Dead Rising 2" in ein zombieverseuchtes Spielerparadies, das an Americas Sündenpfuhl Las Vegas erinnert. Einen genauen Releasetermin nannte Capcom noch nicht. Auch in Bezug auf eine Veröffentlichung in Deutschland konnte Capcom noch keine Informationen geben. Der Vorgänger wurde nach vorheriger Indizierung Mitte 2007 beschlagnahmt.
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